Estudio Anual de Redes Sociales 2021
Este mes de mayo, IAB Spain ha publicado el estudio anual de redes sociales en España realizado en colaboración con Elogia. El estudio ofrece un… Leer más »Estudio Anual de Redes Sociales 2021
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Como cada año por estas fechas, IAB Spain ha publicado el Estudio de la inversión publicitaria en medios digitales 2020 que realiza anualmente en colaboración… Leer más »Estudio de la inversión publicitaria en medios digitales 2020
Recientemente descubrí un proyecto innovador de The New York Times que explora el potencial de las imágenes 2D para crear entornos inmersivos en 3D mediante… Leer más »Entornos 3D mediante fotogrametría y scrollytelling
El Atlas de las lunas (The Atlas of Moons) de National Geographic es una guía visual interactiva sobre las lunas de los planetas del sistema… Leer más »El scrollytelling del Atlas de las lunas de National Geographic
El Informe Customer Experience (CX) 2020, elaborado por John Maeda, analiza cómo las empresas operan en la era computacional, centrándose en las tecnologías utilizadas en… Leer más »Customer Experience 2020
Como escribe Alejandro Sacristán, curador en Artfutura, “la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada son los nuevos pinceles de los artistas audiovisuales de este siglo” … Leer más »La influencia de la realidad virtual en el diseño y el arte
Milton Glaser es uno de los diseñadores gráficos más reconocidos del mundo por sus populares diseños para cartelería, revistas, prensa, publicidad, libros, identidad corporativa y… Leer más »Diez cosas que he aprendido de Milton Glaser
Los diez principios del buen diseño de Dieter Rams El contexto histórico Es importante situar los diez principios del buen diseño de Dieter Rams en… Leer más »Los diez principios del buen diseño de Dieter Rams